MAYAでxFile出力(3)

xFile絡みの作成中。
モデル表示は完了したものの、アニメーションを適用するとおかしな表示になってしまう。
どうやら回転でおかしくなっている模様。

座標系の絡みかなとアニメーションデータを適当に反転させてみたら、行列の(3,2)に-1を掛けることで上手くいった。


結果だけ見ると座標系が関係してそうだけど、どのファイルに対しても-1を掛ける現在のやり方だとtiny.xとかが表示できなくなるという問題が発生。

コンバートなり、ゲームに使う前に何か挟んだほうがいいかもしれない。